Lumion 23.0 : Mise à jour 23.0.2.0
Après la sortie de Lumion 2023, certains d’entre vous ont rencontré un ensemble de problèmes liés à l’utilisation du logiciel. Certains d’entre eux ont été corrigés.
Important : Pour installer les correctifs, Lumion 2023 doit être mis à jour.
Veuillez consulter l’article ci-dessous pour plus d’informations :
- Note technique : Comment fonctionne l’outil de mise à jour Lumion ?
Pour des informations générales, consultez également :
- Note Technique : Lumion 2023 : Note technique
- Note Technique : Lumion 23.0.1.0
Cette mise à jour vous prendra 1.28 giga d’espace.
1. Problèmes résolus :
1.1 : Mode de construction
1.1.1 : Bibliothèque d’objets :
- Nature : Certains objets n’affichent plus les mauvaises propriétés lorsqu’ils sont sélectionnés.
1.1.2 : Mode placer :
- Groupes : ne sont plus dissociés lors de l’annulation de leur suppression.
1.1.3 : Mode matériaux :
- Matériau standard : Displacement affichent désormais le comportement de décalage correct sans recharger la texture.
- Matériau standard : Displacement modifient désormais le comportement des matériaux lorsque l’échelle de la carte est définie sur Importé.
- Matériaux : tous les noms des matériaux de la bibliothèque sont maintenant affichés correctement
- Matériaux : Les matériaux bois ajoutés dans Lumion 2023 ont désormais leur valeur de texture définie sur 100 %.
- Matériaux : Les cartes d’opacité ont été ajustées pour être affichées dans 100% de leur gamme de couleurs.
- Matériaux : Les normal maps ne s’inversent plus lors du réglage de l’échelle de la carte sur Importé.
- Ensembles de matériaux : ne sont plus supprimés lors du rechargement d’un projet.
1.2 : Mode photo/vidéo/panorama
1.2.1 : Aspect de ratio :
- L’aspect de ratio pour 1,91:1 et 1:1,91 n’est plus flou lors du rendu dans les résolutions d’impression.
1.2.2 : Mode photo :
- Map Lighting : ne rendra plus les objets noirs lorsqu’ils reçoivent des lumières en mode rendu.
1.2.3 : Effets :
- Correction colorimétrique : les superpositions de couleurs de l’histogramme ne sont plus présentes en mode rendu.
- Insertion graphique : la ligne d’horizon n’est plus visible lors du rendu avec cet effet.
- Filigrane : affiche correctement le filigrane dans le rendu final.
1.3 : Chargement et sauvegarde
- Maps de matériaux : le chargement d’un projet ne remplacera plus les emplacements de texture vides d’un matériau standard.
1.4 : Importation
- Textures : les maps d’opacité sont correctement attribuées lors de l’importation de fichiers .FBX.
- Format SKP : les échelles de texture importées fonctionnent comme prévu.
- LiveSync : ne créera plus de modèle importé en double lorsque l’emplacement d’un fichier change, mais le nom du fichier reste le même.
- LiveSync : la fenêtre de propriété s’affiche désormais correctement.
- LiveSync : le nom de chemin de matériau de plus de 160 caractères ne bloquent plus la reconnexion des modèles .DAE.
1.5 Interface utilisateur :
- Mode matériau : les paramètres étendus du matériau standard ne verrouillent plus l’interface utilisateur pour Lumion Standard.
- Licence : Le message d’erreur s’affiche désormais correctement lorsque les vérifications de la clé de licence Lumion sont bloquées par le fichier hosts.
- Interface utilisateur : diverses améliorations de l’interface utilisateur.
2. Général :
- Essai Lumion Pro :
- Les projets enregistrés dans Lumion Pro Trial peuvent désormais être ouverts sur la même machine lors du passage à une licence en abonnement.
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